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Según la revista Forbes, la Realidad Aumentada y Virtual será la tecnología dominante en los próximos 50 años

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Las interacciones del ser humano con el mundo digital actualmente son planas, en dos dimensiones. Cuando se trasladan estas interacciones a 3 dimensiones, a partir de realidades alternas, podemos potenciar nuestra percepción del mundo circundante: navegar en las profundidades del mar, visitar otros planetas o incluso abrazar a nuestros seres queridos al otro lado del mundo sin movernos de un solo lugar. Incluso el concepto de asistir al trabajo se podría transformar a partir...

Aumenta tus ventas a través de BTL con Realidad Aumentada

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Los consumidores se volvieron virtuales, atráelos a tu punto de venta con experiencias inmersivas en Realidad Aumentada. Genera impacto convirtiendo a tu usuario en el protagonista de tu historia. Mole Interactive desarrolla experiencias inmersivas en Realidad Aumentada, usando elementos de gamificación y videojuegos que llevan a tu público objetivo a vivir una realidad diferente, divertida y sorprendente,  Dale un nuevo aire a tu marca poniéndola a la vanguardia de las tendencias tecnológicas del marketing digital. Si quieres...

Gran éxito en el Primer Congreso Paralímpico Chileno

[vc_row][vc_column][vc_column_text]A partir de una inspiradora iniciativa de la presidencia del comité paralímpico de Chile, Mole Interactive diseñó y estructuró una plataforma virtual en congresoparalimpico.cl con la cual se llevó a cabo un evento que agrupó importantes representantes del deporte en un solo lugar.  Este evento contó con medallistas olímpicos que pudieron compartir sus experiencias y aportes al deporte nacional siendo referente para sus compañeros. La experiencia digital diseñada por Mole Interactive, le permitió tanto a...

El talento y la creatividad de Mole Interactive llegan a la Unión Europea, Norte América y América Latina

[vc_row][vc_column][vc_column_text]El Consejo Noruego para refugiados junto con la Unión Europea de Ayuda Humanitaria escogieron a Mole Interactive para desarrollar su programa educativo Yo me cuido que a través de la lúdica y los videojuegos busca impactar a las comunidades vulnerables de Colombia sensibilizando sobre diferentes riesgos que pueda llegar a tener la población infantil. La estrategia está centrada en diferentes mecánicas de juego que llevan a los niños a identificar posibles riesgos en su...

Laboratorio StartUp, la máquina aceleradora más potente de Colombia

[vc_row][vc_column][vc_column_text]En uno de los programas más atractivos y competidos del ecosistema de emprendimiento e innovación del país, Mole Interactive, gracias a su esfuerzo y su visión de negocios, fue escogida como una de las 70 empresas para ser beneficiadas con la convocatoria Laboratorio StartUp, de 500 emprendimientos que se presentaron en Colombia. A través del grupo de asesores de la aceleradora MacondoLab, hemos podido, no solamente refinar nuestro modelo de negocio, sino además abrir...

Mole Interactive seleccionado por MinTic para ser acelerada

[vc_row][vc_column][vc_column_text]De más de 300 empresas inscritas en el programa Habilidades comerciales por el Ministerio de las Tics, junto con Tecnalia Colombia, Mole Interactive fue una de las empresas seleccionadas para hacer parte de un grupo exclusivo de emprendedores con alta posibilidad de escalar sus operaciones. Este programa le brindó a Mole Interactive la oportunidad de encadenarse productivamente con varias empresas del sector, además de adquirir muy valiosos conocimientos desde Marketing digital, hasta Experiencia de...

América Latina alcanza más de 260 millones de ‘gamers’

Si hay un mercado preparado para convertir la incertidumbre en una oportunidad es el de los videojuegos. Con las distintas modalidades de cuarentena o movilidad limitada, este tipo de entretenimiento ha experimentado un crecimiento tanto en ventas como en horas de atención por parte de los usuarios. No en vano, gigantes del comercio electrónico como Mercado Libre y Linio han reportado aumentos de más del 200% en las compras de accesorios de ‘gaming’ y...

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